返回第二十三章 凭什么能成功? 求鲜(1 / 2)游戏制作:从让玩家崩溃开始首页

伴随着时间的推进,很快来到了20号。

《掘地求升》的热度没有丝毫的降低。

评分这一块的话,相较于第一天又下降了0.2个点。

可是在热度面《掘地求升》的热度却是一天比一天高。

而且相较于《跳跃之王》的话,《掘地求升》的操作方式,其实要更加的方便。

再加还有手机版而且本身采用的免费模式。

直接让《掘地求升》几乎是席卷了各大游戏社交平台。

直播平台、视频平台、游戏论坛,一时间所有的玩家似乎都在讨论着这款虐死人不偿命的游戏。

很多玩家都在舌灿莲花地拼命推广这款游戏,让《掘地求升》的数据达到了一个不可思议的高度。

甚至让游戏业界一些知名的设计师都是目瞪口呆。

就是这样一款玩法简单,建模甚至都是胡编乱凑,一看就感觉品质低劣的游戏。

线五天,下载量竟然突破了1600万。

虽然这个数据水分不少,毕竟游戏是免费的,玩家可能不止在一个平台下载过,同时也可能删了又下,都会增加这个数字,但1600万却也堪称爆表了。

更可怕的还是这款游戏的收益。

在20号的当天,陈旭公布了一个关于《掘地求升》的详细数据。

首日收益79万,次日收益110万,第三日收益123万,第四日收益140万。

涨幅看起来并不是很高,而且从下载量等数据来看的话,《掘地求升》似乎也缺少后续的持久力。

但这是问题么?

就是这样一款简单的游戏,已经凭借着广告收益给陈旭带来近五百万的收入了。

简直是已经逆天了。

很显然,陈旭的目的达到了。

对于《掘地求升》这款游戏来说,免费模式可要比收费模式要赚钱多了。

独特的游戏内容,配合着直播跟视频的媒介,让它已经形成了一股风潮。

不过相较于游戏业界的设计师,震惊于《掘地求升》的成绩。

大多数的玩家,更多还是注意力放在陈旭为什么在这一天公布消息。

为什么?

因为今天是逆游互娱那边王华新作《魔幻纷争》线的日子啊。

许多别有用心的玩家们,都是本着看热闹不嫌事大的心态,纷纷在陈旭这条官博下面艾特王华。

‘作为业界的前辈老师,王华老师赶快出来点评一波啊!’

‘不要慌,王华老师说了,都是运气,运气!’