返回103:ps3最后的一个大作(1 / 2)我的游戏就是不按套路出牌首页

这边是阿香等主播在默默的在《只狼中受苦,另一头是高桥雅美在酒店的房间里摔键盘。

和阿香一样的遭遇:高桥雅美也觉得这个草堆是个绝佳的隐藏地。

当那个拿着斧子的小兵忽然出现在她背后的时候,雅美被吓的差点就掀倒旁边的冷饮。

“这家伙…还是喜欢来这么一招!”雅美恶狠狠的说道。

雅美也是顽皮鼠工作室的粉丝之一,顽皮鼠工作室旗下的游戏,雅美都要去玩,而且每个游戏都要拿到白金奖杯。

其实,一开始她也有一种预告, 这个草堆有点古怪,可就是鬼使神差的往草丛里面一滚。

有时候人就是这样奇怪,明知道有危险,还是要靠上去。

就跟电影里面的一样,男主角的团队,总有几个是喜欢作死的配角。

同样的错误, 不会再犯第二次, 重新开始的雅美,再次来到这个地方的时候,不等这个小兵从草堆下面爬起来,她就直接几刀送她归西。

和阿香不一样的是,雅美是一路战斗过来的。

当然,除了屋顶上那两个拿鸟铳的士兵够不着之外,其他都被雅美干掉了。

刚一上手的时候,对弹刀没什么感觉,现在跟小兵练习了一段时间,发现感觉上来之后,这弹刀是越打越上头。

钉钉钉的剑刃撞击声,给人一种身临其境的感觉。

雅美越玩越上头,每一次的弹刀都有一种高手过招的感觉。

虽然明白弹刀这个游戏机制,但游戏中来自吕颂设计的恶意,还是十足的多。

每一次那个死字的出现,雅美就总能感觉到吕颂那邪魅的笑容。

那一脸鄙视的表情彷佛再说:不会真的有人觉的这个游戏简单吧?

每当想到这个画面,雅美心里面不服气的感觉就上来了。

一路上不知道死了多少次,雅美终于进到本作的第一个精英怪。

武士大将河原田直盛!

但见这位将军耷拉着脑袋, 坐在一个塔楼面前。

雅美皱了皱眉头:这个城门口没办法绕过去。

所以,要过去一点要干掉这个武士大将。

不得不说, 吕颂对日本战国时期的文化是真的很了解,眼前这个武士大将的铠甲的风格,就特别有战国时期的韵味。

特别是将军后面那一枚旗帜。

有死之荣,无生之辱!】

短短的一句话,一种战死沙场的英雄气概,就迎面扑来。

休想从我这里过去!】

河原田直盛拿起自己长刀,抬起了自己的头颅。

接下来,雅美漫长的受苦就开始了。

河原田直盛的攻击很朴实无华,都是重攻击,每一次的斩击都带着很重的力道。

狼和这家伙弹刀,总感觉有一种被对方气势压倒的感觉。

叮叮叮!

每一次的弹刀,对方的架势条都会积累,只要把架势条积满,就可以给予对手重创。

这里说的重创,就是游戏中的忍杀,能直接人对方消失掉一次生命值。

比起看对方几刀甚至数十刀,也没有一次忍杀来的快,忍杀是性价比最高的击杀方法。

当然,如果你弹刀的间隔时间太长的话, 对方的架势条就会变短, 直到变成零。

所以,只有连续不间断的攻击,才能让对方累计架势条。

攻击对方的同时,对方也会弹刀。

而且对方的一些攻击,是弹刀不了的。

每当“危”字出现的时候,河原田直盛的攻击就会变得很霸道。