返回完结反思·意见询问(1 / 2)星空舰队,从数据化开始首页

具体来说好吧没啥可说的应该.

背景观世界观太大,中期剧情和设定千篇一律套路化,没有大纲和剧情设定后面写不下去

想要整活貌似还整了几个烂活,崩的一塌糊涂,或者设定没咋崩倒是剧情崩的一塌糊涂

脑洞文脑洞不够强,不会写长篇,不会设定大纲和主线框架

设定体系较为模糊,光想着大场面去了结果失去了小场面和细节剧情的空间,导致剧情空洞

都是我的问题,只能早点完结尽量去学习了,增加阅读量学习长文怎么写都是接下来的计划

学习的同时设定新书大纲和剧情设定

现在想想貌似写了几本都没有超过百万字的,要是这点不改正进步我都没法开新书呜呜呜呜

只能学习了,不敢说所有缺点都能改正,至少会将明显的缺点改一改

至于新书大概在九月份后旬或十月份中旬

新书的计划大概有三个计划,还没确定,不确定后续是否更改计划,要不来点建议?

选择哪个在哪个后面章说即可

一:星际领主文含有npc等元素

大概还是战舰流,只不过背景观和战力体系没这么离谱,单体战力也没有这么离谱,主打文明争霸

主角穿越某星际文明,民不聊生叛乱四起,帝国占据绝对优势,主角家族就是其中准备反叛的一支

从星球开始起步,前期可能没有啥太多战舰对轰剧情

模式大概类似超神机械师,主角是穿越成npc,拥有玩家模板,提前玩家出现在游戏之中

当然这只是其中一个思路,还有一个就是主角召唤第四天灾,用第四天灾配合本土势力掀起叛乱,建立帝国开启更大地图等等】

注重细节和剧情描写,宏观战争描写前中期估计很少

二:神秘诡异流含有幕后元素

主角穿越到某个融入到神秘世界的平行蓝星世界,拥有各种鬼神、诡异、邪神出没

人类被打散成一个个类似安全区之类的地方,拥有特殊的修炼体系